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    剑星:完整版将登陆Switch 2:60帧+DLSS+FSR 3.1协同优化方案揭晓

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    Shift Up近日在接受采访时进一步披露了剑星:完整版登陆Nintendo Switch 2平台的技术方案,涵盖目标帧率、输出分辨率及图像增强技术的具体实现方式。

    游戏在掌机模式与底座模式下均以稳定60帧每秒为运行目标。此前公开的宣传影像也已采用60FPS规格制作,印证了这一性能承诺。

    在画质呈现方面,底座模式支持升频至1080P分辨率输出,掌机模式则适配720P分辨率,兼顾清晰度与设备性能边界。

    本作首次在Switch平台引入NVIDIA DLSS技术。由于Switch 2硬件对DLSS帧生成功能暂不支持,开发团队设计了一套协同优化方案:以DLSS承担画面升频任务,再结合AMD FSR 3.1中的帧插值技术,将原生30FPS渲染基础提升至60FPS输出。该流程先以30FPS为渲染基准,通过智能插帧生成中间画面,在保障流畅性的同时有效控制输入延迟,确保操作响应始终处于可接受范围。

    开发团队指出,Switch 2双模形态对画面与性能的协调提出更高要求。为此,他们在不同使用场景间反复调校,力求让玩家无论选择掌机还是电视模式,都能获得统一、稳定且富有沉浸感的游戏体验。

    剑星:完整版计划于2026年正式登陆Nintendo Switch 2平台。

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